
حذّرت Nvidia في الفترة الأخيرة من استمرار النقص الهائل في وحدات الرسوميات خلال العام 2021، وأما الآن فقد تنبّأ الرئيس التنفيذيّ لهذه الشركة باستمرار المشكلة ذاتها إلى فترةٍ لا بأس بها من العام المقبل 2022، وصرّح بأن Nvidia قد التزمت بتأمين الطلبات إلى مدةٍ طويلةٍ حتى الآن ولكن الطلب على وحدات الرسوميات أعلى من كميات الإنتاج وبالتالي فإن مقدار النقص لا يزال مستمراً.
ومع كل هذه التحذيرات، يمكننا توقع حدوث الأفضل في العام القادم، حيث استطاعت Nvidia تعويض ما سبق من خلال إعادة إمداد الشركات الأوروبية والأميركية بمجموعةٍ أكبر من وحدات الرسوم مقارنةً بما حدث في العام الماضي عقب إطلاق السلسلة RTX 30.
من ناحيةٍ أخرى بيعت الوحدات RX 6600 XT من قبل الشركة المنافسة AMD بسعرٍ أقل من سعر التجزئة، ولا يزال الكثير منها مخزّناً لدى التجار في المملكة المتحدة، حيث أن الوصول إلى هذه الوحدات أمراً صعباً في الوقت الحاليّ ولكن يبدو بأن الأمور تذهب باتجاه الأفضل.
وبالرغم من النقص الحاد في وحدات الرسوم من Nvidia، فإنها سجلت إيراداتٍ تصل إلى 6.51 مليار دولار، خلال هذا الربع من العام الجاري، ويعني ذلك بأنها قد حققت أرباحاً أعلى بنسبة 68% مقارنةً مع أرباحها في العام الماضي، وساهمت الألعاب بحوالي 3.06 مليار دولار من أرباح نيفيديا الإجمالية، وبالتالي فإن أرباحها السنوية قد تحسّنت بنسبة 85% في هذا المجال أيضاً.
وتشحن هذه الشركة في الوقت الحاليّ ما يقارب 80% من وحدات الألعاب خاصتها والموجّهة إلى الحواسيب الشخصية.
ومع كل هذه الأرباح لنفيديا من قسم الألعاب، إلا أنها فشلت في قسم تعدين العملات المشفّرة CMP حيث أن أرباحها من هذا القسم لم تتعدّ 266 مليون دولار، وهذا ما يقلّ كثيراً عن توقعات الشركة في هذا الشأن.
