
أعلنت Google عن إغلاق قسم تطوير ألعاب Stadia الداخلي، حيث تعيد هيكلة خدمتها لبث الألعاب السحابية لتكون موطنًا لبث الألعاب من المطورين الآخرين بدلاً من تطوير ألعابها الخاصة للخدمة.
وذكر فيل هاريسون (Phil Harrison) نائب الرئيس في Google والمدير العام لشركة Stadia، من خلال مدونته:
“يستغرق إنشاء أفضل الألعاب في فئتها من الألف إلى الياء سنوات عديدة واستثمارات كبيرة، كما أن التكلفة ترتفع بشكل كبير.
و أضاف، بالنظر لتركيزنا على البناء على تقنية Stadia التي أثبتت جدواها بالإضافة إلى تعميق شراكاتنا التجارية، فقد قررنا أننا لن نستثمر أكثر في تقديم المحتوى الحصري من فريق التطوير الداخلي SG&E، بخلاف أي ألعاب مخطط لها على المدى القريب.”
وكجزء من هذا التغيير، تغلق الشركة استوديوهات الألعاب في لوس أنجلوس ومونتريال، وكلاهما كان موجودًا تحت شعار Stadia Games and Entertainment أو SG&E. وتقول Google: سينتقل معظم فريق SG&E إلى وظائف جديدة.
وتستمر خدمة بث الألعاب نفسها، جنبًا إلى جنب مع خدمة الاشتراك Stadia Pro البالغة تكلفتها 9.99 دولارات شهريًا من الآن فصاعدًا.
وقد تستمر Google في محاولة تأمين ألعاب الجهات الخارجية الحصرية لتقديمها من خلال اشتراكها، ويستمر إصدار أي ألعاب شبه المخطط لها عبر Stadia أيضًا.
ويمثل إغلاق استوديوهات Stadia الداخلية ضربة خطيرة لطموحات Google في الألعاب، وبالإضافة إلى الجوانب الفنية لخدمة البث نفسها، كانت Google على استعداد للاستثمار في العديد من الاستوديوهات الداخلية، حيث كانت هذه الاستثمارات أحد أهم أجزاء رؤية Stadia الأصلية.
